Membuat New Tab Pada Setiap Postingan Anda

Mungkin anda bingung gimana caranya membuat setiap postingan blog kita agar bisa di new tab tanpa klik kanan > pilih new tab, setelah saya searching di Google dan saya juga sempat searching di Yahoo akhirnya saya menemukan juga cara pembuatannya.
Caranya sangatlah mudah dan hanya memerlukan sedikit coding untuk pembuatannya mungkin anda belum percaya, anda bisa praktekkan dengan cara mengklik kata yang didalam kurung ini (contoh)
Apakah anda sudah percaya?? Kalau sudah anda bisa mengcopy codiningnya di bawah ini

"domain.com" anda bisa ganti dengan link blog anda atau postingan anda sedangkan dengan "_blank" tidak usah di ganti apa-apa.



Saya telah memakai cara ini walaupun tidak semua postingan saya pergunakan karena waktunya belum sempat...

Terima kasih atas kunjungan anda pada blog saya....




Jangan Lupa Comentnya ya....!!!!
Created BY:"Enaknya Berbagi"

Read More..

Blogger template designer



Sekarang ini para pengguna Blogger sudah bisa membuat kreasi sendiri terhadap blognya, dari halPembuatan

1. Template
2. Layout
3. Background
4. Warna text, warna link

Dan adanya template designer atau perancangan template ini sangat menguntungkan bagi penggunanya dalam hal pembutan atau perancangan sebuah blog.

Mau Tau cara pembutannya? pertama-tama anda harus memiliki sebuah blog dari Blogger bingung cara membuat blog? anda bisa melihat cara pembuatan blog klik disini
Setelah anda buat blog anda tinggal klik rancangan maka anda akan di bawa ke edit tata letak dan setelah itu anda klik perancangan template atau template designer.

Setelah itu anda bisa mengkreasikan template blog anda....



Jangan Lupa Commentnya ya....!!!!
Created By: "Enaknya Berbagi"

Read More..

tugas 9

Untuk menjawab soal, gunakan petunjuk berikut ini:
Jawablah A apabila Pilihan Jawaban 1, 2 dan 3 BENAR
Jawablah B apabila Pilihan Jawaban 1 dan 3 BENAR
Jawablah C apabila Pilihan Jawaban 2 dan 4 BENAR
Jawablah D apabila Pilihan Jawaban 4 saja yang BENAR

1. Yang termasuk dalam Karakteristik Suara yaitu :
1. Timbre (BENAR)
2. Loudness (BENAR)
3. Pitch (BENAR)
4. Amplify (SALAH)

JAWAB : [A]

2. Berikut ini yang merupakan Sensor Memory adalah :
1. Iconic Memory (BENAR)
2. Echoic Memory (BENAR)
3. Haptic Memory (BENAR)
4. Static Memory (SALAH)

JAWAB : [A]

3. Yang termasuk Kesalahan Krusial dalam Perancangan Interfaces adalah :
1. Menganggap Semua User Tidak Bisa Menggunakan Komputer (SALAH)
2. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama (BENAR)
3. Menganggap Semua User Tidak Bisa Mendisain Interface (SALAH)
4. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama Dengan Perancang (BENAR)

JAWAB : [C]

4. Yang merupakan Good Human Ability adalah :
1. Kemampuan Memahami Yang Tinggi (BENAR)
2. Kapasitas Long Term Memory Yg Tdk Terbatas (BENAR)
3. Mekanisme Konsentrasi Yang Kuat (BENAR)
4. Pemrosesan Yang Lambat (SALAH)

JAWAB : [A]

5. Prinsip yang tidak mempengaruhi flexibility suatu sistem adalah :
1. Dialog Initiative (SALAH)
2. Subtituvity (SALAH)
3. Customizability (SALAH)
4. Consisntency (BENAR)

JAWAB : [D]

Read More..

tugas 8

Untuk menjawab soal, gunakan petunjuk berikut ini:
Jawablah A apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah B apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 SALAH
Jawablah C apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah D apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 SALAH

1. Perhatikan Pernyataan Berikut :

1. Ergonomy Menitikberatkan pada Karakteristik Fisik Mesin dan Sistem serta bagaimana hal tersebut mempengaruhi Kinerja User. (BENAR)
2. Human Factor meliputi Studi tentang Manusia dan Tingkah Lakunya dengan menggunakan Mesin, Alat-alat Teknologi dan Sistem dalam menyelesaikan tugas. (BENAR)

JAWAB : [A]

2. Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Model Human Processor yang menangani Sensor dari Luar disebut Perceptual System. (BENAR)
2. Yang mengendalikan Aksi/Respon adalah Cognitive System. (SALAH)

JAWAB : [B]

3. Metode yang digunakan untuk mengukur Kapasitas Short Term Memory yang dimiliki Manusia adalah :
1. Berdasarkan Panjang suatu deret yang di ingat secara Random. (SALAH)
2. Berdasarkan Kemampuan mengingat kembali Item-item secara acak. (BENAR)

JAWAB : [C]

4. Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Penalaran Deduktif menarik Kesimpulan secara Logis dari Premis yang diberikan. (BENAR)
2. Jika Kita pernah melihat seekor Anjing berwarna Hitam yang galak, maka kita mungkin berkesimpulan bahwa semua Anjing Hitam adalah galak, hal ini merupakan contoh dari Penalaran Abduktif. (SALAH)

JAWAB : [B]

5. Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Proses melupakan Informasi terdiri dari 2 bentuk yaitu Decay dan Recall. (SALAH)
2. Decay adalah Proses melupakan nformasi karena Informasi tersebut sudah lama berada pada Long Term Memory sehingga lambat laun akan terlupakan. (BENAR)

JAWAB : [C]

Read More..

Logo-logo piala dunia dari 1998-2010










Logo Piala Dunia 1998

Read More..

Arti logo piala dunia 2010

Logo piala dunia 2010
Bagi seorang desainer grafis memahami arti suatu logo memang hal yang baik apalagi jika mendapatkan job untuk membuat logo suatu perusahaan maupun sebuah event. Sebagai bahan inspirasi marilah kita membaca apa yang ada di balik logo piala dunia 2010.

Logo Piala Dunia FIFA 2010 Afrika Selatan diresmikan pada tanggal 7 Juli 2006 pada acara yang meriah dalam Tempodrom di Berlin. Molefi Oliphant, Presiden Asosiasi Sepak Bola Afrika Selatan, menyimpulkan kesempatan bahagia ini ketika ia berkata: “Kami (Afrika Selatan) yang menerima tongkat dari Jerman, seperti dalam sebuah perlombaan, dan sekarang kita menjalankan dalam pangkuan kita.”

Logo Piala Dunia 2010 mempunyai makna yaitu menggambarkan karakteristik dari Afrika Selatan selaku tuan rumah penyelenggara kejuaraan Putaran final Piala Dunia FIFA 2010.

Berikut ini makna dari Logo Piala Dunia FIFA 2010 Afrika Selatan

  • Menggambarkan lambang energi dan semangat dari benua Afrika. Inspirasi bagi tokoh sepak bola di Afrika bentuk diambil dari batu San Khoi-lukisan, dan juga perwakilan dari benua yang kaya dan mempunyai sejarah panjang.Presiden Thabo Mbeki menyatakan: “Kami menampilkan sesuatu yang baru dalam memandang ke depan dan Afrika Selatan yang dinamis.”
  • Angka 2010 menunjukkan identitas unik, bersemangat dan dinamis, corak grafis mennggambarkan benua Afrika, dan lebih condong ke Afrika Selatan yang kaya akan beraneka ragam warisan untuk menjadikan inspirasi.
  • Angka menunjukkan grafik yang mirip dengan lukisan seni batu awal yang negara kita juga terkenal. Angka ini terdapat di tengah-tengah aksi melakukan tendangan – sebuah gaya permainan yang menangkap bakat sepak bola Afrika.
  • Angka adalah jelas, energik dan secara tidak langsung menggambarkan sebuah hasrat yang melekat permainan yang indah. Ini adalah menendang bola ke atas – undangan dari Afrika ke negara-negara lain di dunia untuk bergabung dengan permainan.
  • Bola sebenarnya adalah representasi modern sepak bola, menunjukkan bahwa itu milik FIFA. Dan untuk pertama kalinya, bola ini yang telah berkelana di seluruh dunia akan menyentuh tanah Afrika.
  • Latar belakang yang berwarna-warni sosok mewakili bendera nasional Afrika Selatan. The swishes memperluas ke atas, dari selatan ke utara, menjangkau seluruh dunia. Mereka mewujudkan energi, keragaman dan semangat berapi-api dari negara kami, dan mereka melambangkan kebangkitan bangsa pelangi.
  • Tipografi adalah ciptaan asli. Hal ini mencerminkan kepribadian kita dan memperkuat gagasan bahwa di Afrika Selatan, kita melakukan hal-hal unik. Ini adalah permainan, naif dan berjiwa bebas. Hal ini juga berani, ramah dan bersahabat.
  • Logo adalah perayaan di alam dan energik dalam merasa.

Read More..